Noul joc din seria Call of Duty va revoluţiona genul FPS, va… ok, nu, deşi ar fi fost fain să pot spune treaba asta fără să mint cu neruşinare Ghosts este şi rămâne continuarea “firească” a unei serii ce va număra, la apariţia acestui joc, nu mai puţin de zece titluri. Inedit e totuşi faptul că jocul îşi va face apariţia şi pe consola rivală, cel puţin din perspectiva titlurilor precedente – PlayStation - în varianta ei next/current gen - 4, stare de fapt care pare să arate că Activision vrea dominare mondială, independent de platformă, politici de marketing şi alte poveşti de adormit consumatorul.
“Un multiplayer revoluţionar”
Ca şi în celelatle titluri COD, şi în cel de faţă multiplayer-ul va fi rege. Totuşi, ceea ce producătorii numesc revoluţionar, anume abilitatea de a customiza personajul controlat de jucător, hărţi dinamice, abilităţi motrice mult mai diverse pentru personajul controlat de jucător, interacţiuni mai avansate cu decorurile, să fim serişi – astfel de “revoluţii” de mult nu mai sunt de domeniul ştiinţifico-fantasticului. Dar, na, nu te poate opri nimeni, mai ales dacă te chiama Activision să împrumuţi feature-uri deja existente în jungla numită piaţă de jocuri şi să le numeşti inovaţii, pe care doar deştepţii lor™ le-ar fi putut inventa.
Oricum, nu vreau să bat apa în piuă pe minciunile departamentului de marketing. Privit per ansambu ce va conta cu adevărat va fi implementarea acestor feature-uri. E drept că, de exemplu, au mai fost jocuri care să facă uz de recunoaşterea mediului înconjurător de către personajul folosit de jucător, dar nu întotdeauna execuţia a fost aşa cum se cuvine. De exemplu, o schimbare în bine ar putea fi considerată şi reducerea de butoane/taste de folosit; de acum pentru a te apropia (lean) de un zid/obiect de decor e suficient să-i fii în apropiere, restul e făcut automat după voia motorului comportamental (™ again!).
“Cea mai bună poveste spusă vreodată de un joc video”
Cum a arătat şi fantasticul The Last of Us (şi aici chiar nu sunt sarcastic) jocurile care se petrec în zona unei catastrofe, a unor evenimente cataclismice au foarte mare prindere la publicul degrabă doritor să-şi vadă vecinii apăsaţi de greutăţi absolute. Aşa că Ghosts îşi va încerca şi el norocul cu o poveste postapocaliptică. Şi ce poate fi mai postapocaliptic decât o Americă care nu mai e de mult buricul puterii şi dominaţiei mondiale? Exact, lumea s-a schimbat, America e şi ea o ţară cu probleme, un soi de Românie, deşi nu chiar aşa de nasoală, totuşi!
Există însă nişte temerari în acest univers unde America nu mai este crema şi miezul cozonacului, care mai cred în dreptate şi adevăr. Aceşti “the ghosts” au acelaşi comportament american, anume credinţa că pot cu o puşcă tunată să schimbe soarta lumii. Totuşi, de data aceasta sunt mânaţi de dorinţa de a-i proteja pe cei cîţiva supravieţuitori ai holocaustului mondial, măcar atât!
“Un motor grafic cu 64 de cilindi per arbore, cu viteză de rulare superluminică”
Ok, aici exagerez puţin. Într-adevăr jocul va arăta mai bine, chiar foarte bine. Asta şi pentru că, mulţumită zeului next gen, consolele PS4 şi Xbox One permit mai multă libertate sclipiciurilor vizuale. Astfel, Call of Duty Ghosts va putea arăta în felul în care jocurile de acţiune puteau arăta încă de acum 5, 6 ani, cel puţin pe calculatoare ceva mai performante. Acest motor grafic nu e totuşi unul nou, ci doar un upgrade semnificativ al celui folosit şi în Black Ops, de exemplu. În sfâşit, ce îmi doresc eu, e ca producătorii să mărească distanţă desenată în joc, mai degrabă decât să aducă în prim plan încă şi mai multe efecte de particule. O altă inovatie ce-i va bucura mai mult pe jucătorii de consolă e şi promisiune că jocul va rula fluent, la 60 de frame pe secundă, la o rezoluţie 1080p, indiferent de haosul de pe ecran. Am mai auzit noi promisiuni de acestea, aşa că rămâne de văzut.
Revoluţia va conţine câini şi Eminem
Cât de tare vă doreaţi câini în CoD? Nu exagerat de tare, mă gândesc, dar, totuşi se pare că Activision nu e de aceiaşi părere. În trailerul de prezentare a porţiunii multiplayer a jocului câinii şi rapul marca Eminem sunt piesele forte. În rest, lupta pare să nu se fi schimbat exagerat de mult. Avem aceleaşi mişcări de forţe ce par mai mult sau mai puţin haotice, un dinamism de hartă tradus prin posibilitate de a nivela mai multe obiecte de decor şi, bineînteles, multe, multe particule. Bineînteles, cum ai împuşcat pe cineva sau ai produs un dezastru cît de mic, imediat eşti recompensat cu o bulinuţă care apare pe ecran, cu un achievement, ca nu cumva să te plictiseşti sau să-ţi pierzi interesul.
Ca şi tipuri de luptă confirmate avem deja Team Deathmatch, Search & Rescue, un tip de joc care ne va pune să alergăm după diverse obiective, cu precizarea că colierele câinilor camarazilor căzuţi la datorie (dog tags) vor putea fi folosite pentru a-i resuscita. Nice touch, Activision!
Cranked în schimb e un mod care te va obliga să elimini un inamic în maximum 30 secunde de la intrarea pe hartă. După ce ai produs un kill, timer-ul se resetează, având astfel încă 30 de secunde pentru a-ţi găsi şi elimina următoarea ţintă. Pare totuşi un mod suficient de interesant, pentru jucători grăbiţi sau ocazionali.
Nu ştim încă număril maxim de jucători posibili pe o hartă dar e posibil să avem parte de un număr crescut faţă de precedentele jocuri. Totuşi în preview-urile făcute publice numărul maxim de jucători a fost redus la 8.
Un joc OK
Probabil că aş fi mult mai bucuros dacă nu aş mai apleca urechea aşa tare la spusele producătorilor şi departamentelor de marketing. Până la urmă sunt şi acolo nişte omuleţi care îsi fac treaba, adică fac ce li se spune. Oricum, Call of Duty Ghosts, pare să fie un joc bun, un shooter de multiplayer de generaţie modernă, care nu revoluţionează, doar aplecă urechea la ce e modern şi cool, în tendinţe, şi se conformează.
Grafic cred că va fi ok, fără să producă o schimbare a paradigmei în mod exceptional, iar tipurile de joc multiplayer clasice vor fi însoţite de ceva noutăţi care dacă vor prinde, probabil vor fi exploatate şi în alte shootere de aceaşi factură.
Corect, la momentul acesta ar fi să spunem că, într-adevăr Ghosts e varianta CoD cerută de masa de fani care nu vor neapărat noutăţi excepţionale, ci doar mai mult dinamism (pe care eu l-aş numi ieftin, dar, mna, fiecare cu gusturile lui) o curgere mai cursivă a jocului şi o campanie solo micuţă şi nu foarte imersivă.
Call of Duty Ghosts se va lansa pe Play Station 3 şi 4, pe Xbox 360 şi One cât şi pe Wii U şi PC începînd cu Noiembrie anul curent. Astfel că nu mai e mult până când vom putea încerca “revoluţia” pe propria piele, motiv pentru care nu am să mai zic nimic de rău despre el. Şi, lăsînd orice glumă la o parte, pentru seriaCall of Duty, Ghosts chiar pare un update semnificativ, grafic cât şi prin introducerea de noi elemente de joc, nu neapărat originale, dar, în orice caz, binevenite.
Read more: http://www.gameway.ro/call-of-duty-ghosts-preview.html#ixzz2hG36jAwg
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu