Pentru moment nu este un detaliu tocmai oficial, însă reprezentanții website-ului german
PC Games Hardware susțin că ediția adaptată pentru Windows PC a jocului Need for Speed Rivals, aflată în dezvoltare în garajul vesel al celor de la Ghost Games, a fost limitată la doar 30 de frame-uri pe secundă. Cumva, am ajuns într-o nouă eră consolizată, unde hardware-ul strigă bucuros pentru software mai capabil, însă noi încă „beneficiem” (chiar și unde avem hardware-ul fooooarte capabil) de jocuri limitate.
De asemenea, se pare că această versiune are și ceva probleme de performanță, însă aș prefera să testez jocul înainte să ajung pe aceeași undă cu prietenii noștri germani.
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu